MultiMedia Ecke #1

INHALTSVERZEICHNIS

Einleitende Worte
DEMOS / INTROS
MODS
TOOLS
CHARTS / INDEX
SCHLU�WORTE

EINLEITUNG

Ein gro�es HALLO an alle Leser !
Demo-Time ist tot. Willkommen zur MULTIMEDIA-ECKE #1 !!!
Die Demo-Time ist gestorben, weil sie langweilig geworden ist.

Sie lebte nur von Demos/Intros, welche nur einen kleinen Teil der Leute angesprochen haben. Da es aber so viele andere Progs bzw. Files gibt, die es lohnen, begutachtet zu werden und an eine breite �ffentlichkeit der Amiga-User herangetragen zu werden, stelle ich in der MULTIMEDIA-ECKE folgende Software vor:

* Tools f�r den Heimgebrauch
* coole Demos
* saustarke Musik-Module
* tolle Bilder und Anims
* interessante Texte bzw. Guides
* prallgef�llte Disk-Magazine
* g�ldene Games
* und alles, was mir sonst noch, auf meiner Reise durch diverse Amiga-CD-R�mer, gefallen hat

Das Alter der Software ist mir vollkommen wurscht, hauptsache die Files sind originell oder bestechen durch andere Qualit�ten.

Also, wundert euch nicht, wenn ich ein paar alte Kamellen von 1989 anteste :-)

DEMOS / INTROS

Kommen wir als erstes zum "Gruppentest". Ich hoffe, da� sich auch noch ein paar andere Clubber am Demo gelabt und ein paar Zeilen dar�ber geschrieben haben.

Ich spreche bzw. schreibe von der Demo

"Zoom" von der Truppe "Anadune" !!

Nun geht's abba los:
* Das Wahrzeichen der Gruppe Anadune, ein Baum, umgeben von ein paar Runen wird sanft eingeblendet und ebenso wieder ausgeblendet
* Erst jetzt f�ngt die atmosph�rische Musik zu spielen an. Gleichzeitig blendet sich das Gruppen-Logo ein und wird nach kurzer Zeit weggezoomt
* Das Titelbild mit dem Schriftzug "Zoom" mit sinnigerweise reingezoomt
* Ein vieleckiges Phong-Objekt bewegt sich drehend von oben nach unten �ber das Titelbild
* Nun geht's auf eine Fahrt durch einen farbenfrohen Grafik-Twirl
* Gr�nes Phong-Objekt wird gedreht und verformt sich dabei
* Flug durch eine Welt mit verschiedenen texturierten geometrischen Figuren mit Sternen im Hintergrund (ruckelt auf meinem Rechner ziemlich stark)
* Stimmungsvolles Bild mit einem Gesicht und einem gro�en Panzer, auf dem "Anadune" draufgeschrieben ist, erscheint
* Dunkelfarbenes U-Boot schwebt �ber eine texturierte Gebirgslandschaft
* Drehender Tunnel mit herein- und herausfliegenden Phong-Objekten
* Nochmal eine texturierte Umgebung, die aussieht wie eine kleine Stadt
* Sch�nes Interlace-Pic mit einem M�del im Vordergrund und einem Ufo im Hintergrund
* Wieder ein Grafik-Twirl, in dem ein metallfarbenes Phong- Objekt rumfliegt
* Credits-Bild, mit dem vieleckigen Phong-Objekt vom Anfang, wird eingeblendet
* Schlu�bild erscheint. Es ist wie ein Ascii-Text aufgemacht, hat aber ein Hintergrundbild

Fazit:
+ Gutes Design
+ Tolle, atmosph�rische Musik
+ Alle Effekte im 1x1 Pixel-Mode
- Keine neuen Effekte
- Starkes Ruckeln bei einigen Effekten (Ja, ich wei�, da� ich keinen supertollen Prozessor unter meiner Amiga-Haube habe :-( )
= Ganz ordentlich, vor allem in Verbindung mit der genialen Musik


NoCover Info & Bewertung
Gruppe Anadune
Name Zoom
Art AGA-Demo
Systemanforderungen AGA, 2 MByte ChipRAM, 4 MByte FastRAM
Release Date Assembly 97
R�ckkehr zu DOS? Ja
Bezugsquelle Aminet CD21
Effekte 3+
Grafik 2-
Design 2
Originalit�t 4
Musik 1.5
Gesamt 2-

Pure, von der finnischen Gruppe Sonik Clique, ist ein 64KB-Intro, welches den 1.Platz auf der Assembly Party '96 erringen konnte.

Mal schauen, ob es den 1.Platz auch zurecht verdient hat:

* Die etwas monotone Musikbegleitung, welche aber ganz gut zum Intro passt, f�ngt an zu spielen. Ein Flug �ber eine farbarme, auf den Kopf gestellte Landschaft macht den visuellen Beginn. Der Gruppenname + Intro-Titel werden dar�ber gezeigt
* Plasma-Farben, �ber die ein kreisrundes Muster gezogen ist, drehen sich im Kreis
* Ein Farbenstern erstrahlt, der seine Farben wechselt und eine Texteinblendung sind zu sehen
* Das obligatorische Phong-Objekt bewegt sich �ber den Screen und dreht sich dabei um die eigene Achse
* Man befindet sich scheinbar im Inneren einer Plasmafarbkugel, die sich dreht (ein gutes Feeling kommt r�ber, wenn man sch�n auf den Monitor starrt). Leider auch hier eine Texteinblendung
* Zum Abschlu� nochmal der Farbenstern, �ber den der Intro-Name eingeblendet wird
* Nach ein paar weiteren Sekunden, wird man automatisch auf die Workbench zur�ckgeworfen

Fazit:
+ Ordentliches Design
+ Die Texteinblendungen verleihen eine lebendige Atmosph�re
+ Effekte laufen ziemlich fl�ssig
- Etwas monotone Musik
= Gehobener Durchschnitt


NoCover Info & Bewertung
Gruppe Sonik Clique
Name Pure
Art AGA-Intro
Systemanforderungen AGA, 2 MByte ChipRAM
Release Date Assembly 96
R�ckkehr zu DOS? Ja
Bezugsquelle Aminet Set 4
Effekte 2+
Grafik 5
Design 2
Originalit�t 2-
Musik 3
Gesamt 2.5

MODS

Zur Premiere gibt es heute echte Klassiker der Amiga-Musik- geschichte !!

Zuerst ein All-Time-Classic, n�mlich Turrican I + II. Obwohl es kommerzielle Games sind, kann man die Soundtracks auf dem Aminet Set #1 finden. Um sie abspielen zu k�nnen, braucht man einen Mod-Player, welcher das TFMX-Format (ein Musik-Format, das speziell von Chris H�lsbeck entwickelt wurde) abspielen kann, wie z.B. Hippoplayer, Eagleplayer, Delitracker etc.

Der Musikstil liegt meistens bei langsamen, melodischen Synthi-Kl�ngen, einige Titel k�nnen aber ab und an auch etwas schneller sein (je nach Spielszene). Nach meinem Geschmack sind die Musiken aus Turrican II besser als die von Teil I, aber das ist bestimmt Geschmackssache. Vorallem der Intro-Sound von Turrican II ist das absolute Highlight :-)

1991 und 1992 waren diese zwei Games lange Zeit an der Spitze der Game-Musik-Charts (Quelle: ASM). Das sollte eigentlich belegen, da� es sich hier um wirklich au�ergew�hnliche Musik handelt. Da die meisten von Euch einen Turrican-Teil bestimmt eh schon kennen, sind weitere Worte wohl �berfl�ssig.

 Modulename: Turrican I + II
 Komponist:  Chris H�lsbeck
 Stil:       Game-Soundtrack, Synthi-Pop
 Gr��e:      Verschieden
 Format:     TFMX (bis zu 7 Kan�le !)
 Quelle:     Aminet Set #1 D (mods/misc/tfmxtun2.lha)
             In diesem Archiv sind die zwei Turrican-Archive
 Note:       1-
 Fazit:      Alle Turrican-Fans oder solche, die auf gute
             Musik stehen, sollten unbedingt mal reinh�ren

Ein anderer Klassiker ist Apydia, ein Shoot 'em Up von 1992. Ich kenne das Games zwar nicht, aber es wurde in den Spiele-Magzinen gut bewertet.

Der Soundtrack stammt auch vom Altmeister Chris H�lsbeck. Die Musikstile reichen von langsam-bedrohlich bis zu schnellen Techno-Beats. F�r Abwechslung ist also gesorgt. Also sollte f�r jeden Geschmack etwas dabei sein.

 Modulename: Apydia
 Komponist:  Chris H�lsbeck
 Stil:       Game-Soundtrack, von weich bis hart
 Gr��e:      Verschieden
 Format:     TFMX (bis zu 7 Kan�le !)
 Quelle:     Aminet Set #1 D (mods/misc/tfmxtun3.lha)
 Note:       2+
 Fazit:      Guter, abwechslungsreicher Musik-Stoff

TOOLS

Kennt ihr auch das Problem, da� eure Texte einen optisch �den Eindruck machen ?? Kein Mensch will eure Texte lesen, weil sie so normal aussehen, obwohl der Inhalt sehr geistreich ist ??

Wenn ihr beide Fragen mit einem lauthals herausgeschrienen JA beantwortet habt, dann k�nnt ihr euch wieder entspannt zur�ck- lehnen. Denn es gibt zwei geniale Programme, die eure Texte auf vordermann bringen und jedermann begeistert aufheulen lassen, wenn er die Texte zu Gesicht bekommt.

Eine kleine Kostprobe gef�llig ?

Hier kommt sie, indem ich den vorherigen Text-Abschnitt durch das Programm "C00lNeSs" gejagt habe:

WENN IHr b3IDe FRAGeN mIt eINeM laUtHALZZ HEraUsG3schRIEnEn jA B3aNTw0RteT HAbT, DaNN k�NnT IHR EUCH wIEDEr 3NtSPanNt zUR�Ck- lehN3N!!!! dENN EZ GibT zwEi gENIALE PROGrAMM3, DIE 3uRE T3XTE AUF V0RDErmANN bRInG3N UND JED3RMANN BeGeiSterT AUfHEUL3n laSSEN, WeNN 3r DIE TexTE ZU gEsiCHT BEk0MmT!!!!

Und das gleiche nochmal mit dem Programm "Text Cooler":

WeNN iHR BeiDe FRaGeN MiT eiNeM LauTHaLS HeRauSGeSCHRieNeN Ja BeaNTW0RTeT HaBT, DaNN K�NNT iHR euCH WieDeR eNTSPaNNT ZuR�CK- LeHNeN. DeNN eZ GiBT ZWei GeNiaLe PR0GRaMMe, Die euRe TeXTe auF V0RDeRMaNN BRiNGeN uND JeDeRMaNN BeGeiSTeRT auFHeuLeN LaSSeN, WeNN eR Die TeXTe Zu GeSiCHT BeK0MMT.

Echt genial, oder ???
Eure Text sehen vom optischen Eindruck super aus und der Inhalt kommt auch besser zur Geltung.

Okay, um es in einem Satz zu schreiben, sind beide Tools nur daf�r da, normale Texte in c00le Text umzuwandeln.

 Programmname:  C00lNeSs
 �-Status:      Freeware
 Gr��e:         26644 Bytes
 Min. Konfig.:  OS 1.3, 512 KB RAM
 Bedienung:     Amos-Programm, also kinderleichte Bedienung
 Quelle:        Aminet Set #1 B (text/misc/c00lness.lha)
 Note:          2 (Gut)
 Fazit:         Wer c00le Tekste schreiben will, mu� zugreifen !


 Programmname:  Text Cooler
 �-Status:      Giftware
 Gr��e:         3256 Bytes
 Min. Konfig.:  OS 1.3, 512 KB RAM
 Bedienung:     nur �ber CLI, da da� Prog nur knapp 4 KB gro� ist
 Quelle:        Aminet Set #2 A (text/misc/cool.lha)
 Note:          2+ (etwas besser)
 Fazit:         Macht die Text ein bi�chen lesbarer als "C00lneSs"

CHARTS / INDEX

Demo-Charts

 Gruppe         Titel                 Ausgabe   Note  Quelle
 ~~~~~~         ~~~~~                 ~~~~~~~   ~~~~  ~~~~~~
 TBL            Captured Dreams       D-T #2    1     Aminet Set #5
 Kefrens        Desert Dream          D-T #4    1-    ????
 Anadune        Zoom                  M-E #1    2-    Aminet #21 (Set #6)
 Ward           Black Hair Tounge...  D-T #1    2-    Aminet Set #5


 Intro-Charts

 Gruppe         Titel                 Ausgabe   Note  Quelle
 ~~~~~~         ~~~~~                 ~~~~~~~   ~~~~  ~~~~~~
 Darkroom       40K-Intro             D-T #3    2+    Demos r 4ever CD
 Sonik Clique   Pure                  M-E #1    2,5   Aminet Set #4
 Artificial P.  Profusion             D-T #5    3+    Aminet #21 (Set #6)
 Stellar        Banamen               D-T #3    3     Demos r 4ever CD


 Mods-Index

 Name           Art                   Ausgabe   Note  Quelle
 ~~~~           ~~~                   ~~~~~~~   ~~~~  ~~~~~~
 Apydia         Game-Soundtrack       M-E #1    2+    Aminet Set #1
 Turrican I+II  Game-Soundtrack,Synth M-E #1    1-    Aminet Set #1


 Tools-Index

 Name           Art                   Ausgabe   Note  Quelle
 ~~~~           ~~~                   ~~~~~~~   ~~~~  ~~~~~~
 C00lNeSs       tEkSt-UmWanDlEr       M-E #1    2     Aminet Set #1
 Text Cooler    TEksT-uMwAndLer       M-E #1    2+    Aminet Set #2


 Legende:  D-T = Demo-Time
           M-E = Multimedia-Ecke

Die Charts sind nach Noten geordnet. Die Indizes (Index) sind nach Alphabet der Namen geordnet.

Mein Test-Rechner:
A-1200 mit M-Tech Turbokarte 1230 - 42 Mhz - 2 MB Chip/8 MB Fast

Bewertung nach Schulnotensystem und nach Erscheinungsdatum (d. h. ein Vektor-Demo von 1989 bekommt eine bessere Bewertung als ein Vektor-Demo von 1997).

SCHLU�WORTE

So, da� war sie nun, die MULTIMEDIA-ECKE #1.

Nach langer Arbeit (;-)) habe ich es vollbracht. Es mag vielleicht etwas chaotisch geordnet sein, aber ich denke mal, da� man sich daran gew�hnen kann.

Ich hoffe, da� euch die erste Ausgabe der MULTIMEDIA-ECKE gefallen hat. Schreibt mir doch bitte, wie euch diese Ausgabe gefallen hat und ob euch das Konzept zusagt. Gegen�ber Verbesserungsvorschl�gen bin ich nat�rlich auch aufgeschlossen.



>>> Gerd Wolpert